《Marvel 超級戰爭》中「能源核心」是一項關鍵致勝因素,按不同英雄來配搭出不同效果,遊戲等級只要達到 Lv.10 便能隨意配搭,主要分為4個部分,分別是同位素、增強程式、戰備程式、行動程式。今次就來為大家講解相關的一些心得,希望在接觸遊戲一段時候後配搭一套適合自己的玩法。

遊戲一開始預設會有4組配搭方案,剛接觸遊戲的玩家選擇英雄時就會自動按英雄來選擇較為適合的一組方案。玩家之後可以按照自己遊玩英雄的喜好預先配搭另外10組能源核心的方案來作快速替換。



遊戲預設的四個組合

另外,可以參考其他玩家的組合,大家可以趁機了解大概什麼組合會適合這個英雄,從而再配搭一個適合自己的組合。大家在進入配對後選擇英雄,點開右下角的預設組合可以直接複製其他的大神方案。



可以參考排名賽高手的組合

長遠來說不能每次都依靠複製其他人的組合,玩家需要了解能源核心這個系統。下面就來為大家講解一下4個選項,好讓大家能夠有初步認識,方便日後自己配搭。


按照不同類型英雄選擇適合的同位素

遊戲中一共有六種同位素,每個類型的英雄適合都有各自適合的同位素,大家可以按照自己不同的玩法作出選擇。

黑洞吞噬 (冷卻時間8秒)

使用技能造成傷害時就會在地方位置出現傷害範圍,這個同位素比較適合一些能量型英雄作使用,當然擁有控制效果的英雄就更好,例如冰人就十分適合使用這個同位素。


靈魂印記(進入戰鬥狀態4秒後觸發)

因應生命上限來增加下一次攻擊的傷害並獲得護盾。十分適合堆血量的坦克型英雄使用,例如綠巨人浩克。不過需要注意的是遠程英雄使用時效果減半。


強心秘術(冷卻時間12秒)

對友方單位使用治療或護盾技能時,就能強化自身和目標的下一次普攻。十分適合能夠治療或提供護盾的輔助型英雄使用,例如螳螂女。


高能輻射(冷卻時間16秒)


使用不同的普攻或技能命中敵方英雄後再曹成傷害就會觸發該技能造成大量傷害。偏向適合依靠技能進行爆發的英雄作使用,例如快銀。


戰神降臨(冷卻時間10秒)


適合多數用普攻進行傷害的英雄,例如天使。只要3秒內用技能或普攻命中同一個英雄就能獲得65%攻速加成,持續3秒。


時空滯緩(冷卻時間12秒,不同目標獨立計算)


適合一些能夠在短時間內造成大量傷害但是沒有控制技能的英雄。不過該同位素只能造緩速效果,並不能造成額外傷害。另外如果敵隊坦克型英雄比較多,這個同位素就更難發揮用處,所以不太推薦大家使用這個同位素。


講解過主要的同位素,就來到另外三個部分。每個部分都會有4個選擇,互相配合能夠讓玩家在對線或團戰時發揮出更好的實力。


加強保命或續戰能力的增強程式

轉化元件


擊殺敵方英雄後立即回復生命值和能量值,適合持續戰鬥。我認為適合一些對於遊戲比較熟悉的玩家,因為需要依靠玩家的技術不斷擊殺敵人才能不斷回復生命值和能量值,達到持久作戰的用途。


抗性元件(冷卻時間10秒)

配合防護鞋可以達到75%的控制時間,注重安全的玩家可以配備這個元件,以免被敵方一直控制到被擊殺。


強化元件

只要走位敵方和野怪死亡就能增加生命值上限,如果不時講求全輸出的玩家可以使用這個元件。增加血量可以承受更多敵人的攻擊。


防護元件(冷卻時間20秒)

需要承受10次來自敵方英雄或防禦塔的攻擊才能發動吸收傷害的護盾。基本上只有靠血量的坦克型英雄會使用這個元件。


大部分情況都適用的戰備程式


敏捷模組

進入戰鬥狀態或脫離戰鬥都能增加移動速度,適合一些走線的英雄,無論在追擊英雄或逃脫都十分有用。


活力模組

效果與轉化元件一樣,不過改為提升等級就會回復。適合前期盡量攻擊敵方英雄,爭取前期優勢。


冷卻模組

永久獲得加速冷卻,而且溢出最大值就會轉化成物理攻擊或能量強度。不需要注意加速冷卻是否超過最大值,所以十分適合需要不斷使用技能的英雄。


通靈模組

這遊戲的野怪傷害不高,除了打大型野怪外,減傷效果實際用途不大。另外延長正面效果持續時間亦不大用途,因為玩家可以跑到敵方的野區偷偷擊殺敵方的野怪。所以亦不太建議使用這個模組,相較之下打野使用敏捷模組或冷卻模組的效果更佳。


增強英雄輸出的行動程式


抑制粒子

移動和普攻能夠充能夠強化下一次攻擊亦能降低目標的物理防禦和能量抗性。由於普攻都能充能,所以攻速較快的英雄比較適合使用。其他英雄都能使用,只是比較慢在團戰時連續觸發。



強襲粒子


生命值大於70%才會增加傷害,血量多的英雄使用較為有優勢,因為血量維持在70%以上的時間較長。另外刺客型英雄使用這個核心,能夠提升先手一波攻擊造成的攻擊,能夠更容易擊殺敵人。


恐懼粒子(冷卻時間10秒)

由於是傷害的增加是取決於物理攻擊,所以物理攻擊的刺殺型英雄會使用,可以確保在短時間之內造成一波爆發傷害,令敵人生命值降至30%以下後造成的流血傷害確保能擊殺敵人。


爆發粒子(冷卻時間20秒)

基本上只有坦克型英雄會使用,因為進場控制敵人就能造成範圍性傷害。由於其中一個傷害加成取決於額外的物理防禦,如果全部裝備都出物理防禦就很大機會被能量型英雄克制。所以需要確保裝備組合上物理防禦和能量抗性的平衡。


為大家講解了全部能源核心的全部選項,希望大家能對能源核心有初步的理解。能源核心並沒有說最好的配搭,只有適合自己的配搭,所以就需要依靠大家不斷的嘗試,直至找出最適合自己的組合。